ゲーム開発

Unity

UnityでクリックするたびにPrefabを切り替えて発射する方法【初心者向け】

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Unityの使い方⑲Instantiateを使ってオブジェクトを生成してみよう

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Unityの使い方⑱レイヤーを使ってオブジェクトを管理しよう

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Unityの使い方⑰ タグを使って効率的にオブジェクトを管理しよう

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Unityの使い方⑯乱数を使ってゲームにランダム要素を追加しよう

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Unityの使い方⑮サウンドを追加してみよう

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Unityの使い方⑭ オブジェクトの親子関係を理解しよう

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Unityの使い方⑬ プレハブ(Prefab)で効率よくオブジェクトを管理しよう

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Unityの使い方⑫TextMeshProで日本語を表示できるようにしよう

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Unityの使い方⑪ UI(ユーザーインターフェース)を作ってみよう

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Unityの使い方⑩ Colliderでオブジェクトを衝突させてみよう

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Unityの使い方⑨ Rigidbodyでオブジェクトに物理を追加しよう

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Unityの使い方⑧「Destroy」を使ってオブジェクトを消滅させてみよう

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Unityの使い方⑥ 変数を使ってオブジェクトを動かしてみよう

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Unityの使い方⑤C#スクリプトを作成してみよう

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Unityの使い方④Materialを使ってオブジェクトの色を変更してみよう

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Unityの使い方③簡単なゲームオブジェクトを作ってみよう

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Unityの使い方②基本的な画面構成を覚えよう

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Unityで学ぶ:衝突イベントでスプライト名を取得する方法

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Unityでクリック操作でスプライトを取得して切り替える方法【初心者向け】