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Unity Physics Materialを切り替えて動きを制御する方法

はじめに こんにちは!今回は、UnityでPhysics Materialを使ってCubeがクリックされたときに前方に滑り出し、1秒後に滑りを止めて完全に停止する方法を解説します。簡単なステップで進めていくので、初心者の方でも安心し...
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Unityでリジッドボディの質量を変更して動きを観察しよう

はじめに こんにちは!今日はUnityを使って、リジッドボディの質量を変更した時に動きがどう変わるかを観察してみましょう。具体的には、地面となる平面と、実験に使う2つのCubeを用意して、その動きを比べてみます。簡単に説明していくの...
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Unityでドロップダウンメニューから画像を切り替える方法

はじめに Unityでドロップダウンメニューを使って、ユーザーが選んだオプションに応じて異なる写真を表示する方法を説明します。これからの手順に従っていけば、簡単に実装できますよ! ステップ1: Unityプロジェクトの...
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Unityでランダムな表示時間を持つオブジェクトを作成する方法

はじめに こんにちは、みなさん!今日は、Unityでクリックするとキューブが出現し、0.5秒から5秒の間でランダムな時間で表示されるプログラムを作ってみましょう。とっても簡単なので、楽しんで学んでいきましょう! Unityプロ...
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Unityで触れたオブジェクトの名前を取得する方法

はじめに Unityで「Cube」を動かして、他のオブジェクトに触れたときにそのオブジェクトの名前を取得する方法について説明します。このチュートリアルでは、Cubeを上下左右に動かし、衝突したオブジェクトの名前を表示するスクリプトを...
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UnityでDirectional Lightを回転させて、環境光を変化させる方法

Unityでゲーム内の環境光を時間の経過と共に変化させることで、よりリアルで魅力的なゲーム体験を提供できます。この記事では、Directional Light(方向光)を使って日没から夜、そして夜明けへと環境光を変化させる方法を初心者向け...
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Unityで移動する二つのオブジェクトの中間地点にカメラを向ける

こんにちは!今日は、UnityでCube(プレーヤー)とSphere(球体)の間にカメラを設定し、オブジェクトが動くにつれてカメラが近づいたり離れたりする方法を解説します。とても簡単なので、一緒にやってみましょう! ステップ...
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Unity2つのオブジェクトの中間地点への移動方法

こんにちは!今回は、Unityで2つのオブジェクト間の中間地点を見つけて、別のオブジェクトをその位置に動かす方法を紹介します。この方法を使えば、ゲームオブジェクトの配置がもっと簡単になりますよ。 ステップ1:オブジェクトを用意する ...
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Unity プレイヤーが範囲内に入ると障害物を落下させる

Unityを使って、ゲームの中で障害物がプレイヤーの上に落下する仕組みを作ってみましょう。今回は、3つの球体(Sphere)がプレイヤーが真下を通ると落下するように設定します。簡単に説明するので、一緒にやってみましょう! ステップ1...
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Unityオブジェクト同士が一定距離離れたら実行する

はじめに こんにちは!今日はUnityを使って、Cube(プレイヤー)がSphereから一定の距離離れたらSphereが落下する仕組みを作る方法を紹介します。初心者でも分かりやすく説明するので、一緒にやってみましょう! ...
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