Unityメモ

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UnityでUIボタンなどの上では左クリックの機能を一時停止する

はじめに こんにちは!今回は、Unityを使って左クリックでボールを発射する機能を作りつつ、UIボタンをクリックしたときにその発射機能を一時停止する方法を紹介します。これにより、プレイヤーがメニュー操作中に誤ってボールを発射するのを...
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Unityで発射するPrefabの種類を順番に変更する

こんにちは!今回はUnityで、クリックごとにボールを発射し、発射するたびに3種類のPrefabを順番に切り替える方法を紹介します。プログラムは初心者にもわかりやすいように説明するので、一緒にやってみましょう! ステップ1: プレフ...
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Unityでオブジェクトの名前をカンマ区切りで表示させる方法

Unityでクリックされたオブジェクトの名前をカンマ区切りでテキストに順番に表示する方法について解説します。このプロジェクトでは、オブジェクトの名前をクリックごとに取得し、それを1つのテキストフィールドに表示します。 ステップ1: ...
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Unityでタグ付きオブジェクトを一括削除する

こんにちは!今回は、Unityで同じタグがついたオブジェクトを一度に削除する方法について解説します。Unityを使い始めたばかりの方でも簡単に理解できるように、わかりやすく説明していきますね。 ステップ1: タグの設定 ...
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Unityでクリックで壊したオブジェクトの名前をテキスト出力する

はじめに Unityで特定のオブジェクトをクリックした際に破壊し、オブジェクトの名前をテキストとして出力する方法を紹介します。初心者でもわかりやすく解説するので、ぜひ試してみてくださいね。 基本的な準備 Hierarc...
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Unityでクリックでオブジェクト全て消去したら「CLEAR」を表示する

はじめに こんにちは、Unity初心者の皆さん!今日は、クリック操作でオブジェクトを削除し、すべてのオブジェクトが消えたら「CLEAR」というテキストを表示させる方法を一緒に学びましょう。 【Unityの使い方】Unityの基...
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Unityでレイキャストによって検出されたオブジェクトの削除

こんにちは!今日は、Unityでレイキャストを使って、マウスでクリックされたオブジェクトを検出し、シーンから削除する方法をわかりやすく解説します。これは、ゲーム開発でよく使われるテクニックで、例えば敵キャラをクリックして倒す場合などに役立...
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Unity クリックでPrefabを生成し、そのPrefabのサイズを順番に変える

こんにちは!今日はUnityを使って、クリックするたびに球体(Sphere)のプレハブを生成し、その大きさを3段階で変わる機能を実装してみましょう。初心者の方でもわかりやすく、ステップごとに説明していきますね。 【Unityの使い方...
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Unityで十字キーの入力で1つの座標分だけ移動させる方法

Unityを使って3DオブジェクトのCubeを十字キーの入力で1つの座標だけ移動させる方法について説明します。 【Unityの使い方】オブジェクトを動かす ステップ1: Cubeをシーンに追加 ヒエラルキー(Hiera...
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Unityでクリックでボールを発射し、一定距離を超えたら消滅させる

こんにちは!今日は、Unityでクリック操作でボールを発射し、一定の距離に達したら自動的に消えるようにする方法を紹介します。初心者の方でも簡単にできるように、説明していきますね。 【Unityの使い方】Unityの基本画面 ス...
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