UnityUnityでプレイヤーを追従するMainCameraの設定方法 はじめに Unityを使用してゲームを開発する際、プレイヤーの動きに合わせてカメラが追従する機能は、プレイヤーにとって自然な視点を提供し、ゲーム体験を向上させる重要な要素です。特に、プレイヤーと一定の距離を保ちつつ動くMainCa...2024.02.06UnityUnityメモ
UnityUnityでフィールドから落下したらゲームオーバーにする はじめに:Unityとは? Unityは、2Dや3Dのゲームを作るための統合開発環境(IDE)です。直感的な操作でゲームの世界を構築できるため、世界中の開発者に愛用されています。Unityでは、ゲームオブジェクト(キャラクター、背...2024.02.05UnityUnityメモ
UnityUnityでオブジェクトを往復運動させる方法 はじめに Unityは、ゲーム開発やインタラクティブコンテンツの制作に広く使用される強力なエンジンです。今日は、Unityでオブジェクトを往復運動させる方法について、初心者の方にもわかりやすく説明します。この記事を通じて、Unit...2024.02.05UnityUnityメモ
UnityUnityでタイムアタックを実装してみる はじめに この記事では、Unityでキューブを操作して3つのボールを集め、タイマーを止めるまでの一連のステップを、初心者にも分かりやすく解説します。ゲーム開発の基本を学びたい方や、Unityでのプログラミングに興味がある方に最適な...2024.02.05UnityUnityメモ
UnityUnityでオブジェクトに触れている間はイベントを発生させる はじめに Unityでゲームやアプリを開発していると、オブジェクトに触れている間、何らかのイベントを発生させたい場面がよくあります。たとえば、プレイヤーが床に立っている間だけジャンプできるようにしたり、オブジェクトに触れ続けることで...2024.02.05UnityUnityメモ
UnityUnityでオブジェクトから離れたときにイベントを発生させる はじめに 今回は、Unityでオブジェクトから離れたときにイベント発生させる方法、具体的にはCubeにクリックによる力を加え、Cubeが着地しているときと空中に浮かんでいるときで色を変える方法について、初心者の方にも理解しやすいよう...2024.02.05UnityUnityメモ
UnityUnityでターン制のしくみをわかりやすく解説 はじめに Unityを使ってゲームを作っている方なら、プレーヤーが行動した後に敵キャラクターやオブジェクトが反応して動くような機能を実装したい場面があるでしょう。この記事では、Unityで「プレーヤーが動いた後、相手が動くしくみ」...2024.02.04UnityUnityメモ
UnityUnityでオブジェクトに当たったときに特定の場所にワープさせる方法 はじめに Unityでゲームを作成していると、キャラクターがオブジェクトに触れた際に特定の場所へジャンプさせたい場合があります。このような機能は、プレイヤーが障害物を乗り越えるアクションゲームや、特定のアイテムに触れた際に新しいエ...2024.02.04UnityUnityメモ
UnityUnityでプレイヤーを残したまま別のシーンに移動する はじめに Unityでは、異なるシーン間での移動は、ゲームの構造を構築する上で非常に重要な機能です。特に、プレイヤーを残したまま別のシーンに移動する機能は、アドベンチャーゲームやRPGなど、多くのジャンルで役立ちます。この記事では...2024.02.03UnityUnityメモ
UnityUnityでオブジェクトをクリックするたびに色を変更する方法 はじめに Unityでゲームやアプリケーションを開発していると、ユーザーの操作に応じてオブジェクトの色を動的に変更することが求められる場面に遭遇することがあります。例えば、ユーザーが特定のオブジェクトをクリックしたときに、そのオブ...2024.02.03UnityUnityメモ