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Unityでオブジェクトの名前をカンマ区切りで表示させる方法

Unityでクリックされたオブジェクトの名前をカンマ区切りでテキストに順番に表示する方法について解説します。このプロジェクトでは、オブジェクトの名前をクリックごとに取得し、それを1つのテキストフィールドに表示します。 ステップ1: ...
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Unityでタグ付きオブジェクトを一括削除する

こんにちは!今回は、Unityで同じタグがついたオブジェクトを一度に削除する方法について解説します。Unityを使い始めたばかりの方でも簡単に理解できるように、わかりやすく説明していきますね。 ステップ1: タグの設定 ...
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Unityでクリックで壊したオブジェクトの名前をテキスト出力する

はじめに Unityは、ゲーム開発において非常に人気のあるツールです。プログラマーでなくても、Unityの直感的なインターフェースと豊富な機能を使って、魅力的なゲームを作成することが可能です。 今回は、Unityで特定のオブジ...
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Unityでクリックでオブジェクト全て消去したら「CLEAR」を表示する

はじめに Unityでゲームを作る際、「クリックでオブジェクトを削除する」という機能は、パズルゲームや教育アプリなど、多岐にわたるジャンルで活用されます。今日は、Unityの基本を押さえつつ、クリック操作でオブジェクトを削除し、すべ...
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Unityでレイキャストによって検出されたオブジェクトの削除

はじめに Unityでゲーム開発を行っていると、プレイヤーがマウスでオブジェクトをクリックした際に、そのオブジェクトをシーンから削除する機能を実装したい場面がしばしばあります。このプロセスは初心者にとっては少し難しく感じるかもしれま...
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Unity条件によって生成するPrefabの大きさを変更する

はじめに UnityでPrefab(プレハブ)を使って開発を行う際、ゲーム内のオブジェクトを動的に生成し、そのサイズを条件に応じて変更することがよくあります。今回は、特にSphere(球体)のプレハブをクリックするたびに生成しオブジ...
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Unityで十字キーの入力で1つの座標分だけ移動させる方法

はじめに Unityを使ってゲームを開発していると、キャラクターやオブジェクトの動きをコントロールすることがよくあります。今回は、Unityで3Dオブジェクトの一つであるCubeを十字キーの入力で1つの座標だけ移動させる方法について...
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Unityでクリックでボールを発射し、一定距離を超えたら消滅させる

Unityを使ってゲームを作る過程で、「クリック操作でボールを発射し、一定の距離に達したら自動的に消える」という機能を取り入れたい場合があります。この記事では、Unityの基本的な操作やC#スクリプトを用いて、その実装方法を初心者にも分か...
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Unityでマテリアルの色のランダム変化を実装する方法

はじめに Unityを使ってゲームやアプリケーションを開発する際、インタラクティブな要素を取り入れることは、ユーザー体験を豊かにする重要な手段の一つです。今回は、Unityでマウスクリックするたびにボールを生成し、そのボールの色をラ...
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Unityでマウスカーソルに向かって移動するオブジェクトを作成する方法

はじめに Unityを使ったゲーム開発において、マウスカーソルに向かってオブジェクトが移動する機能は、多くのアプリケーションやゲームで見られる人気の高い機能です。この記事では、Unity初心者でも理解しやすいように、マウスカーソルに...
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