Unityで乗り物を動かせるようになると、ゲーム制作の幅って一気に広がりますよね。
海を進む船、空を飛ぶ飛行機、重厚感のある戦車……想像するだけでワクワクしませんか?🚢✈️🪖
でも実際に作ろうとすると、
「物理挙動が難しそう」
「モデルはどう用意すればいいの?」
「一から作るのは時間がかかりすぎる…」
と、最初の一歩で悩む人がとても多いです。
そこでこの記事では、Unity Asset Storeで購入できる有料のビークル系アセットの中から、
船・飛行機・戦車をテーマに、実践で使いやすいものを厳選して紹介します。
今回紹介するアセットは、
・プロトタイプを素早く作りたい人
・見た目の完成度を一気に上げたい人
・自作物理に疲れた人(笑)
に特におすすめできるものばかりです。
初心者の方でも導入しやすく、
中級者・上級者の方なら「これは使える」と感じてもらえる構成を意識しています。
「乗り物ゲームを作ってみたい」「次の作品にインパクトを出したい」
そんな方は、ぜひこのまま読み進めてみてくださいね。
Unityで船を作るならまずここ!海・川・港に使える船アセット
船のアセットは、海上レースや探索ゲームだけでなく、
港町の背景やミッション用オブジェクトとしても使えるので、意外と出番が多いんです。
ただし船は、
「水に浮かせる」「進ませる」「揺らす」
といった要素が絡むため、一から作ろうとするとかなり大変。
なので最初は、見た目がしっかりしているモデルアセットを使って、
ゲーム全体の完成イメージを先に固めるのがおすすめですよ。
Boat Pack|まずはこれ一つで船を揃えたい人向け
複数種類の船モデルがセットになった、使い勝手のいいパック系アセットです。
レース用、移動用、背景用など、用途を分けて使えるのが魅力ですね。
「とりあえず船が欲しい」「プロトタイプを早く作りたい」
そんなときに、真っ先に候補に入るアセットです。
U-Boat Submarine 3D Model|潜水艦を主役にしたいなら
こちらは潜水艦の3Dモデルアセット。
ステルス要素のあるゲームや、ミリタリー系の演出と相性がとてもいいです。
水上だけでなく、水中表現を使ったゲームを考えているなら、
こういった「主役級の1モデル」を用意しておくと世界観が一気に締まります。
Ship Deck Davit with Rescue Motor Boat|港・大型船の演出に
大型船の甲板や救助艇まわりを表現できる、少し珍しいタイプのアセットです。
プレイヤーが操作しなくても、背景に置くだけでリアリティが出るのが強みですね。
港マップやイベントシーンを作りたい人には、かなり刺さると思います。
Motorboat|シンプルで扱いやすいモーターボート
余計な装飾が少なく、どんなゲームにも合わせやすいモーターボートです。
操作用のスクリプトを自作する前提でも、見た目のベースとして使いやすいですよ。
Motorboat – A Speed Boat with Motor|スピード感を出したいなら
こちらはスピードボート系のアセット。
レースゲームやアクション要素のある作品で、爽快感を演出したいときにぴったりです。
水しぶきやカメラ演出と組み合わせると、かなり映えますよ。
空を飛ばすならこの2系統!飛行機アセットの選び方
飛行機アセットは、「とにかく飛べればいい」というよりも、
どんな視点で使うかを先に決めておくのが大切です。
外から機体を見る三人称視点なのか、
コックピットに乗り込む一人称視点なのかで、必要なアセットは大きく変わります。
ここでは、用途がはっきり分かれている2種類の飛行機アセットを紹介します。
Airplane|外観モデルとして使いやすい定番アセット
シンプルでクセの少ない飛行機モデルなので、
フライトゲーム、演出用カット、背景オブジェクトなど、幅広く使えます。
「まずは飛行機の見た目を用意したい」
「物理や操作はあとで作り込む予定」
という場合に、ちょうどいいポジションのアセットですね。
Airplane Interior|コックピット視点にこだわるなら
こちらは飛行機の内装に特化したアセットです。
計器類やシートなどがしっかり作り込まれていて、一人称視点との相性が抜群。
VR対応やシミュレーター寄りのゲームを考えているなら、
外観モデルと組み合わせて使うのもおすすめです。
重厚感が一気に出る!戦車・軍用ビークルアセット
戦車や軍用車両は、置くだけで画面の情報量と迫力が一気に上がるのが強みです。
シューティングやストラテジー系はもちろん、演出用としても使いやすいジャンルですね。
一方で、戦車は形状が複雑なので、
モデリングを一からやるとかなりの時間がかかります。
だからこそ、完成度の高い既製アセットをうまく使うのがおすすめです。
Crusader Tank & Aircraft|主役級ビークルを置きたい人向け
戦車と航空機がセットになった、ミリタリー色の強いアセットです。
1台1台の存在感が強く、ストーリーの中心になるビークルとして使いやすいですね。
「この戦車を操作するゲームを作りたい」
そんな主役が最初から決まっている場合に向いています。
Military Vehicle Pack|地上ビークルをまとめて揃えたいなら
戦車や装甲車など、複数の軍用車両がセットになったパック系アセットです。
マップに複数配置したい場合や、陣営ごとのバリエーションを出したいときに便利。
プロトタイプ段階でも、本制作でも使いやすい構成なので、
コスパ重視の人には特におすすめです。
Military Vehicles Collection|大規模マップ・複数陣営向け
こちらはかなりボリュームのある軍用ビークルコレクション。
戦車だけでなく、さまざまな車両をまとめて使えるのが特徴です。
RTSやオープンワールド系など、
数で魅せるゲームを作りたい人には相性がいいですね。
船・飛行機・戦車アセットをまとめて比較
ここまで紹介してきたアセットを、用途別に一覧でまとめました。
「どれを選べばいいか迷っている」という方は、まずこの表をざっと見てみてください。
| アセット名 | 種類 | 特徴 | 向いている用途 | リンク |
|---|---|---|---|---|
| Boat Pack | 船 | 複数の船モデルがセット | プロトタイプ/レース/探索 | 詳細を見る |
| U-Boat Submarine 3D Model | 船(潜水艦) | 潜水艦に特化したモデル | ミリタリー/ステルス演出 | 詳細を見る |
| Ship Deck Davit with Rescue Motor Boat | 船(背景用) | 港・大型船の演出向け | マップ装飾/イベント演出 | 詳細を見る |
| Motorboat | 船 | シンプルで汎用性が高い | 操作実装前のベースモデル | 詳細を見る |
| Motorboat – Speed Boat | 船 | スピード感のあるボート | レース/アクション | 詳細を見る |
| Airplane | 飛行機 | 外観用の汎用モデル | フライト/演出/背景 | 詳細を見る |
| Airplane Interior | 飛行機(内装) | コックピット特化 | 一人称/VR/シミュレーター | 詳細を見る |
| Crusader Tank & Aircraft | 戦車 | 主役級の存在感 | ミリタリー/ストーリー系 | 詳細を見る |
| Military Vehicle Pack | 戦車・軍用車両 | 複数車両入り | プロトタイプ/量産配置 | 詳細を見る |
| Military Vehicles Collection | 戦車・軍用車両 | 大規模コレクション | RTS/オープンワールド | 詳細を見る |
まとめ|目的に合ったビークルアセットを選ぼう
船・飛行機・戦車といった乗り物は、ゲームの世界観を一気に引き上げてくれる重要な要素です。
その分、すべてを自作しようとすると時間も労力もかなりかかってしまいます。
今回紹介したようなUnity Asset Storeの有料アセットを使えば、
「見た目の完成度」と「制作スピード」を同時に手に入れることができます。
私のおすすめの選び方はとてもシンプルで、
まずはパック系アセットで全体像を作る → 必要になったら主役級モデルを追加
という流れです。
特にプロトタイプ段階では、細かい挙動よりも
「ちゃんと乗り物がある」「動きそうに見える」ことが大切だったりします。
この記事が、あなたの乗り物ゲーム制作のスタートダッシュになればうれしいです 🚀
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よくある質問(FAQ)
- Qモデルだけのアセットでもゲームは作れますか?
- A
はい、作れます。
操作や物理挙動は自作スクリプトで補う必要がありますが、
見た目が整っているだけでも制作のハードルはかなり下がります。
- Q無料アセットと有料アセットの一番の違いは何ですか?
- A
クオリティの安定感と作業時間です。
有料アセットは「そのまま使える前提」で作られていることが多く、
調整にかかる時間を大きく減らせます。
- Q物理挙動はアセットに任せたほうがいいですか?
- A
最初は任せてしまうのがおすすめです。
ゲームとして形になってから、自作に置き換えるほうが失敗しにくいですよ。







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