はじめに
Unityでゲーム開発を進めていると、ある日突然「プロジェクトが開かない」「起動しようとするとフリーズする」「クラッシュしてしまう」といったトラブルに出くわすことがあります。特にUnity Hub経由での起動がうまくいかない場合や、エディタが途中で落ちてしまう状況は、多くの開発者が一度は経験する厄介な問題です。
こうしたトラブルは、ライセンス認証の不具合やプロジェクト内フォルダ(Library)の破損、グラフィックドライバの不整合、アセットの競合など、原因が幅広く存在します。そのため、焦って作業を進めると、かえって状況を悪化させてしまうこともあります。
この記事では、Unityプロジェクトが起動しないときに考えられる原因と、段階的な解決方法をまとめました。初心者の方でも一つずつ確認しながら進められるように解説しているので、安心して読み進めてください。中級者や上級者の方にとっても、プロジェクト復旧やトラブルシューティングのチェックリストとして役立てていただけるはずです。
もし今まさに「Unityが開かない!」と困っているなら、この記事を参考にして一緒に原因を切り分けていきましょう。
ステップ1:基本のチェックポイント
Unityが開かない・フリーズする・クラッシュする場合、まずはシンプルな確認作業から始めるのが効果的です。いきなり複雑な対処をせず、以下の基本手順を試してみてください。
1. Unity Hubの更新を確認する
- Unity Hubを開き、右上の歯車アイコン(設定)をクリック
- 「About」または「バージョン情報」で現在のバージョンを確認
- 最新版でない場合は、公式サイトからアップデート
2. プロジェクトのバックアップを作成する
トラブルシューティングを始める前に、万が一に備えてプロジェクトフォルダ全体をコピーして別の場所に保存しましょう。 例:C:\Users\ユーザー名\Documents\UnityProjects フォルダを丸ごとコピーして外付けHDDや別のディレクトリへ。
3. Unityのバージョンを確認する
- Unity Hubの「Projects」タブで、プロジェクト名の横に表示されているバージョンを確認
- 一致するバージョンがインストールされていない場合は「Installs」タブから追加インストール
4. PCを再起動する
シンプルですが効果的な方法です。長時間PCを稼働させていると、一時ファイルやメモリの影響でUnityが正常に起動できないケースがあります。
5. ハードウェア要件を確認する
Unityはバージョンによって必要なスペックが異なります。公式サイトのシステム要件を確認し、開発PCのCPU・メモリ・GPUが最低条件を満たしているか確認しましょう。

これらの基本チェックを踏まえても解決しない場合は、次のステップとして「原因別の解決方法」に進みます。
ステップ2:よくある原因と解決方法
基本的なチェックを終えてもUnityが開かない場合、原因を一つずつ切り分けていく必要があります。ここでは特によくあるトラブルとその解決手順をまとめました。
| 問題 | 原因 | 解決方法(手順) |
|---|---|---|
| Unity Hubがフリーズする | Unity Hub自体の不具合 | 1. Unity Hubをアンインストール 2. 公式サイトから最新版をダウンロード 3. 再インストールして起動確認 |
| プロジェクトが開かない | Libraryフォルダの破損 | 1. エクスプローラーでプロジェクトフォルダを開く 2. Libraryフォルダを削除3. Unity Hubから再度プロジェクトを開く(自動で再生成される) |
| プロジェクトが開かない | スクリプトの重大なエラー | 1. Visual Studioなどでスクリプトを開く 2. コンソールのエラーメッセージを確認 3. 修正後、Unityを再起動してビルド |
| クラッシュが頻発する | グラフィックドライバが古い | 1. NVIDIAやAMDなどGPU公式サイトにアクセス 2. 最新のドライバをダウンロードしてインストール 3. PCを再起動してUnityを確認 |
| クラッシュが頻発する | メモリ不足 | 1. 不要なアプリケーションを終了してメモリを確保 2. プロジェクトが大規模な場合、一時的にアセットを非アクティブ化 3. 必要に応じてメモリ増設を検討 |
| 起動が妨げられる | アセットやプラグインの不具合 | 1. プロジェクトのAssetsフォルダを開く2. 最近追加したアセットやプラグインを一時的に削除 3. Unityを再起動して確認、問題がなければ最新版を再インポート |

これらを一通り試しても改善しない場合は、次の「特殊なケースとその対策」に進みましょう。
ステップ3:特殊なケースとその対策
一般的な原因を取り除いても問題が解決しない場合、環境依存やプロジェクト特有の要因が絡んでいることがあります。ここでは少し特殊なケースと、その対処方法を紹介します。
| 特殊なケース | 対処方法(手順) |
|---|---|
| 低スペックPCでの動作が重い・起動が遅い | 1. Unity Editorで Edit → Preferences を開く 2. Player Settings → Graphics Emulation を低スペック向け設定(例:OpenGL 2.0)に変更 3. 可能であれば、メモリやGPUの増設を検討 |
| 特定のアセットが原因で起動できない | 1. プロジェクトフォルダ内の Assets フォルダを開く2. 最近追加したアセットをフォルダごと削除 3. Unityを再起動し、正常に開けたら公式ストアから最新版を再インポート |
| プロジェクトが大きくなりすぎて起動が重い | 1. バックアップを取る 2. 不要なアセットや使っていないシーンを削除 3. Edit → Project Settings → Build Settings で必要最小限のシーンだけをビルド対象に設定 |
| UnityとOSの互換性問題 | 1. Unity公式サイトで使用中のOSとUnityバージョンの互換性を確認 2. 必要に応じてOSをアップデート 3. または互換性のあるUnityバージョンをUnity Hubから追加インストール |
| セキュリティソフトがUnityをブロックしている | 1. セキュリティソフトの「例外設定」にUnityのインストールディレクトリ(例:C:\Program Files\Unity)を追加2. 一時的にセキュリティソフトを停止して起動確認 3. 問題が解決すれば例外設定を調整する |

ここまで試しても問題が残る場合は、最後の手段として「公式サポートやコミュニティ」を頼りましょう。
Unity Hubから開かないケース(未解決事例)
まず、実際に報告されている「Unity Hubからプロジェクトが起動しない」という症状を紹介します。これは現在も一部の環境で解決できていない問題で、再現例も複数存在しています。
発生している症状
Unity Hubからプロジェクトを開こうとすると、エディタが立ち上がらず再びUnity Hubの画面に戻ってしまいます。このループが続き、いつまで経ってもプロジェクトを編集できないという状態です。
使用環境の一例
- Unity Hub 3.8.0
- Unity Editor 2019.4.2f1
- ライセンス:Unity Personal
エラーログを確認すると、ライセンス認証に関連するメッセージが記録されており、例えば以下のようなエラーが出ています。
[LicensingClient] ERROR Error 10 while verifying Licensing Client signature [Licensing::Module] LicensingClient has failed validation
試みた解決方法(未解決)
以下のような方法を試しても、問題は改善しませんでした。
- ライセンスファイル
C:\ProgramData\Unity\Unity_lic.ulfを削除し、再アクティベーション - Unity Hub をアンインストール →
C:\Users\User\AppData\Roaming\UnityHubを削除 → 再インストール - PCの再起動
- 新しいライセンスを取得し直す
現状の回避策
根本的な解決には至っていませんが、以下の方法で一時的にUnityを利用できています。
- Sceneファイルを直接ダブルクリックするとUnity Editorが起動する
- Unity Hubで新規プロジェクトを作成することは可能
- Unityを直接起動しようとすると、強制的にUnity Hubが立ち上がる

完全な解決ではないものの、開発を続けるための応急処置として活用できます。
ステップ4:最終手段:公式サポートやフォーラムの活用
ここまで紹介した方法を試してもUnityが開かない場合、個人での解決は難しい可能性があります。そんなときは、公式のサポートやコミュニティを活用しましょう。
1. Unity公式フォーラム
世界中の開発者が利用しているフォーラムです。検索機能で類似のトラブルを探すか、新しいトピックを立てて質問しましょう。
投稿時には以下の情報を記載すると、回答を得やすくなります。
- 使用しているUnityバージョンとUnity Hubのバージョン
- OSの種類(Windows / Macなど)
- 発生しているエラーメッセージ(ログファイルの一部でも可)
- 再現手順
2. Unity Issue Tracker
Unity開発チームが把握しているバグや不具合を確認できるサイトです。現在進行中の修正状況や、次のバージョンで改善予定かどうかを確認できます。
3. Unityサポートへの問い合わせ
Unity ProやPlusライセンスを利用している場合は、公式のサポートチームに直接問い合わせ可能です。リクエストフォームに必要事項を記入して送信しましょう。
4. 非公式コミュニティの利用
Redditの「r/Unity3D」やDiscordコミュニティなど、非公式の情報交換の場も役立ちます。経験者の実体験から解決方法を得られることもあります。
まとめ
Unityでプロジェクトが開かない、クラッシュする、フリーズするといった問題は、開発を止めてしまう大きな障害になります。ただし、ほとんどの場合は原因を切り分けて順番に対処することで解決可能です。
この記事では、以下の流れで解説しました。
- まず確認すべき基本チェックポイント
- 原因別の具体的な解決方法(Library破損、スクリプトエラー、ドライバ更新など)
- 特殊なケースとその対策(低スペックPC、OS互換性、セキュリティソフト干渉など)
- 最終手段としての公式サポート・フォーラムの活用
「Unityが開かない!」という状況は誰にとっても焦るものですが、焦らずにひとつずつ確認していけば、必ず突破口は見つかります。この記事をチェックリスト代わりに活用して、開発をスムーズに続けてくださいね。
私自身もUnityで開発している中でトラブルに直面したことがありますが、「バックアップを取って冷静に調査する」ことが何より大事だと痛感しています。今回の内容が、みなさんの開発環境を安定させるお役に立てばうれしいです。
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よくある質問(FAQ)
- QLibraryフォルダを削除しても大丈夫?
- A
はい、大丈夫です。
LibraryフォルダはUnityが自動的に再生成するため、削除してもプロジェクト自体が壊れることはありません。
ただし削除前にプロジェクト全体のバックアップを取っておくと安心です。
- QUnity Hubを再インストールするとプロジェクトは消えますか?
- A
いいえ、プロジェクトは消えません。Unity Hubはあくまで起動管理ツールなので、アンインストールや再インストールをしてもプロジェクトフォルダはそのまま残ります。
再インストール後に「プロジェクトを追加」からフォルダを指定すれば従来通り利用可能です。
- Qライセンスエラーが出た場合の対応は?
- A
多くの場合、ライセンスファイルを削除して再アクティベーションすることで解決します。
例えば、C:\ProgramData\Unity\Unity_lic.ulfを削除後、Unity Hubを再起動してサインインし直すと新しいライセンスが反映されます。
それでも解決しない場合は、Unity公式サポートへの問い合わせを検討してください。






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