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【Unity】InstantiateでScaleが変わる問題の解決方法

Instantiateすると大きさが変わる Unityでゲーム開発を行う際、Instantiate関数を使用してオブジェクトを動的に生成することは一般的です。しかし、Instantiateを使用すると、予期せずにオブジェクトのSca...
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【Unity】オブジェクトの破棄する際の効果音問題とその解決策

はじめに Unityでゲーム開発をしていると、様々な場面でオブジェクトを破棄する必要が出てきます。例えば、敵キャラクターが倒された時や、アイテムが使用された後などです。そんな時、その瞬間に効果音を鳴らしたいと思うこともあるでしょう。...
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Unityでオブジェクトの色が暗くなる問題の解決方法

Unityでオブジェクトの色が暗くなる問題の解決方法です。
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Unity Asset Storeで手に入るゲーム制作が楽になるアセット

はじめに Unityアセットストアで手に入るゲームのテンプレートアセットをジャンル別に紹介します。 これらを使用することで、ゲームの開発スピードを大幅に向上させることができます。 VR/AR開発者向けおすすめUnityア...
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【Unity 2D】カードゲームの作り方【シャドウバース風】

Unityを使用して作成したシャドウバース風カードゲームの作り方です。
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VR/AR開発者向けおすすめUnityアセット

VR(仮想現実)およびAR(拡張現実)の開発はますます注目を集めています。Unityはその中で優れたツールとして知られ、多くの開発者が利用しています。この記事では、VR/AR開発者向けにおすすめのUnityアセットを紹介します。これらの...
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【Unity2D】タワーディフェンスゲームの作り方【にゃんこ大戦争風】

Unityを使用して作成したにゃんこ大戦争風タワーディフェンスゲームの作り方です。
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【Unityの使い方】Switch文について

Switch文とは? Switch文は、プログラム内での複数の条件に基づいた処理を行うための構文です。if-else文を使用する場合よりも、Switch文は見やすくメンテナンスしやすいコードです。 Switch文の基本...
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【Unityの使い方】Instantiateについて

Instantiateとは? Instantiate(インスタンシエート)は、オブジェクトを複製して新たなインスタンスを作成するための機能です。Unityにおいて、これは新しいゲームオブジェクトの生成や、既存のオブジェクトをコピーし...
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【Unity 2D】じゃんけんゲームの作り方

Unityを使用したじゃんけんゲームの作り方です。
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