Unityメモ

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Unityでマテリアルの色のランダム変化を実装する方法

Unityでマウスクリックするたびにボールを生成し、そのボールの色(マテリアル)をランダムに変える方法を解説します。簡単なステップでできるので、初心者の方でも安心して挑戦してみてください。 【Unityの使い方】Unityの基本画面...
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Unityでマウスカーソルに向かって移動するオブジェクトを作成する方法

こんにちは!今回は、Unityでオブジェクトをマウスカーソルに向かって移動させる方法を紹介します。簡単なスクリプトを使って、マウスの位置に合わせてオブジェクトを動かす仕組みを作ります。では、さっそく始めましょう! オブジェクトの配置...
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Unityでクリックでボールを発射し、押し続ける時間でサイズを変える方法

今回は、左クリックを押すとボールが発射され、クリックを押し続ける時間に応じてボールのサイズが変わる仕組みを作成します。初心者にもわかりやすく説明しますので、Unityに慣れていない方でも安心してください。 【Unityの使い方】Un...
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Unityでオブジェクトを公転と自転させるスクリプト

UnityでCubeを自転しながらSphereを中心に公転させる方法を解説します。初心者でも分かりやすく、ステップバイステップで説明しますね。 【Unityの使い方】Unityのインストール方法 【Unityの使い方】Unit...
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Unityでマウスカーソルに追従する横方向のみの動きを実装する方法

今回は、Unityでオブジェクトを横方向(X軸)にのみマウスカーソルに追従させる方法を紹介します。初心者にもわかりやすく、解説するので安心してください! オブジェクトを作成する 次に、シーンにオブジェクトを追加します。 ...
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Unityでマウスカーソルにオブジェクトが追従するしくみを作る

こんにちは!今日は、マウスカーソルにオブジェクトを追従させる方法を紹介します。ゲームやアプリケーションでよく使われるテクニックです。簡単なので、一緒にやってみましょう! 【Unityの使い方】C#スクリプト ステップ1:新しい...
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Unityでオブジェクトの色を少しづつ透明にしていく方法

Unityを使ってゲームを作るとき、オブジェクトの色を徐々に透明にしていく効果を使うと、ゲームがもっと面白くなります。例えば、アイテムが消えるときや、キャラクターが徐々に姿を消すときに使えますね。ここでは、簡単なスクリプトを使ってオブジェ...
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Unityオブジェクトを時間を空けて表示する方法

最初に「Sphere(球体)」が表示され、その後2秒後に「Cube(立方体)」が表示されるようにする方法を紹介します。初心者向けにわかりやすく解説するので、ぜひ一緒にやってみてください! オブジェクトの追加 ヒエラルキー(H...
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Unity3Dでプレイヤーを追跡するオブジェクトの作り方

こんにちは!今日はUnityでプレイヤーを追跡するオブジェクトの作り方を解説します。ゲームを作っていると、敵キャラやアイテムがプレイヤーを追いかける動きを実装したい時がありますよね。それを簡単に実現する方法を紹介します。 【Unit...
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Unity 3Dでの前後左右、上下の動きに制限をつける方法

はじめに Unity 3Dは、ゲーム開発やインタラクティブコンテンツの制作に広く使用されている強力なゲームエンジンです。しかし、プロジェクトによっては、キャラクターやオブジェクトの動きに制限を加える必要があります。 たとえば、...
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