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Unity キー操作でスクリプトの動きを中断する

こんにちは!今回は、UnityでCubeを上下に往復運動させ、Pキーを押している間だけ動きを中断する方法を紹介します。プログラミング初心者でもわかりやすく説明しますので、ぜひ一緒にやってみましょう! 1. 新しいプロジェクトを作成 ...
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Unity クリックした位置にオブジェクトを向ける

今回は、マウスでクリックした位置に対して、棒状のオブジェクト(例えば、矢印など)が向くようにする方法を紹介します。簡単なスクリプトを使って、オブジェクトをクリックした場所に傾けます。 ステップ1:Sphere作成 まずはSph...
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Unityで無限にスクロールする床を作る方法

Unityでゲームを作るとき、床が無限に流れていくようなシーンを作成することがあります。例えば、ランニングゲームや車のゲームなどです。ここでは、3つの床オブジェクトを使って、無限にスクロールする床を作る方法を解説します。 1. Un...
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Unity 十字キーでCubeオブジェクトを転がす。

こんにちは、みなさん!今回は、Unityで十字キーを使ってCubeオブジェクトを転がしてみましょう。リジッドボディ(Rigidbody)の機能を使って、Cubeに力を加えながら動かしていきます。さっそく始めてみましょう! ステップ1...
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Unity クリックしてキューブを上昇させる

こんにちは!今日は、Unityでオブジェクトにリジッドボディを追加して、重力に逆らってジャンプさせる方法を一緒に学んでいきましょう。簡単なスクリプトで、Cubeがクリックするたびにジャンプするようにします。初心者でも大丈夫なので、楽しくや...
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Unity エリアによってAudioSourceのボリュームを変更する

はじめに こんにちは!今日はUnityで特定の場所に入ったときにボリュームアップし、出たときにボリュームダウンする仕組みを作ってみましょう。この仕組みは、OnTriggerを使って当たり判定を行い、オーディオソースのボリュームを制御...
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Unity オーディオの音量を徐々に下げる

はじめに 今回は、Unityでオーディオの音量を徐々に下げていくスクリプトを作ります。スタートしてすぐに音量が少しずつ下がるように設定します。初心者にも分かりやすく説明するので、ぜひ一緒にやってみましょう! 1. 新しいプロジ...
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Unity 自動ドアを作成する

はじめに こんにちは!今日は、Unityを使って簡単な自動ドアを作る方法を紹介します。プレイヤーが近づくとドアが自動で開き、通過した後は閉まる仕組みです。さらに、ドアが動いている途中でもプレイヤーが離れるとドアが閉まります。これを実...
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Unityでオブジェクトの移動を座標指定して制御する

はじめに Unityでキャラクターやオブジェクトを動かす基本的な仕組みを学びましょう。今回は、オブジェクトを右キーと左キーで動かし、特定の座標で止める方法を紹介します。 新しいプロジェクトを作成 まずはUnityを起動し...
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Unityでヒンジジョイントを使って押し開けるタイプの扉を作成しよう

はじめに こんにちは!今日は、Unityを使ってヒンジジョイントで押し開けるタイプの扉を作る方法を説明します。Unity初心者でも簡単に作れるように、ステップバイステップで解説しますね。 1. プロジェクトの準備 まずは...
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