ユニティー

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Unityで移動する二つのオブジェクトの中間地点にカメラを向ける

こんにちは!今日は、UnityでCube(プレーヤー)とSphere(球体)の間にカメラを設定し、オブジェクトが動くにつれてカメラが近づいたり離れたりする方法を解説します。とても簡単なので、一緒にやってみましょう! ステップ...
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Unity2つのオブジェクトの中間地点への移動方法

こんにちは!今回は、Unityで2つのオブジェクト間の中間地点を見つけて、別のオブジェクトをその位置に動かす方法を紹介します。この方法を使えば、ゲームオブジェクトの配置がもっと簡単になりますよ。 ステップ1:オブジェクトを用意する ...
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Unity プレイヤーが範囲内に入ると障害物を落下させる

Unityを使って、ゲームの中で障害物がプレイヤーの上に落下する仕組みを作ってみましょう。今回は、3つの球体(Sphere)がプレイヤーが真下を通ると落下するように設定します。簡単に説明するので、一緒にやってみましょう! ステップ1...
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Unityオブジェクト同士が一定距離離れたら実行する

はじめに こんにちは!今日はUnityを使って、Cube(プレイヤー)がSphereから一定の距離離れたらSphereが落下する仕組みを作る方法を紹介します。初心者でも分かりやすく説明するので、一緒にやってみましょう! ...
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Unity二つのオブジェクト間の距離を取得する

こんにちは!今日はUnityでSphere(球体)とCube(立方体)の間の距離を取得して、その結果をコンソールに表示する方法について説明します。 球体と立方体をシーンに配置 ヒエラルキー(Hierarchy)ウィン...
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Unity 数秒ごとにPrefabをランダムに表示・非表示

こんにちは!今回は、4つの異なるPrefab(プレハブ)を使用して、数秒ごとにランダムに表示・非表示させる方法を解説します。Prefabを使うと、ゲームオブジェクトを簡単に再利用できるので、とても便利です。それでは、さっそく始めましょう!...
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Unity クリックで出現させたPrefabを1秒後に消す方法

Unityを使って、クリックでSphere(球体)のPrefabを出現させ、1秒後に自動で消える仕組みを作る方法を説明します。とてもシンプルな手順なので、初心者でも安心して取り組めますよ! ステップ1: SphereのPrefabを...
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Unity Prefabを1秒間隔で生成し、種類を切り替える

はじめに Unityで3種類のSphereのPrefabを1秒間隔で生成し、その種類を順番に切り替える方法を解説します。今回は簡単なスクリプトを書いて、順番にSphereを生成していきます。 ステップ1:Prefabの...
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Unity複数のオブジェクトをまとめてボタンで表示切り替え

はじめに こんにちは!今日はUnityを使って、複数のオブジェクトをボタン操作で一括表示・非表示にする方法を紹介します。この記事では、3つのCubeオブジェクトを子オブジェクトとして配置し、親オブジェクトであるCubeParentを...
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Unityボタンで発射するPrefabの種類を切り替える

Unityでゲームを作るとき、プレハブを使って色々なオブジェクトを簡単に複製できます。今回は、左クリックでプレハブを発射し、さらにボタンを押すことで発射するプレハブを切り替える方法を解説します。 UnityでUIボタンなどの上では左...
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