ユニティー

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Unityで固定ジョイントを操作し、繋げたり、繋がりを解除したりする

はじめに こんにちは、皆さん!今日は、Unityの「固定ジョイント(Fixed Joint)」を使って、二つのオブジェクトを繋げたり、繋がりを解除する方法を紹介します。この機能を使えば、オブジェクト同士を物理的に結びつけることができ...
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Unity ヒンジジョイントを使った振り子の作り方

はじめに こんにちは!今回は、Unityでヒンジジョイントを使って振り子のように動くオブジェクトを作る方法を紹介します。初心者の方でも簡単にできるので、一緒にやってみましょう! Youtubeで見る ステップ1: 新しい...
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Unityで プレーヤーが近づくと追いかけてくる敵キャラの作り方

はじめに 今回はUnityで、プレーヤー(Cube)が敵キャラ(Sphere)の検出範囲に入った時に色を変え、追いかけるようにする方法を説明します。さらに、プレーヤーが範囲外に出ると敵キャラの追跡が停止する仕組みを作ります。 ...
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Unityで触れたオブジェクトの色に変更する

はじめに こんにちは!今日は、Unityを使ってプレーヤーオブジェクトを操作し、他のオブジェクトに触れたときにそのオブジェクトの色に変わる機能を作ってみましょう。今回は「Cube(キューブ)」というプレーヤーオブジェクトを使います。...
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Unity Physics Materialを切り替えて動きを制御する方法

はじめに こんにちは!今回は、UnityでPhysics Materialを使ってCubeがクリックされたときに前方に滑り出し、1秒後に滑りを止めて完全に停止する方法を解説します。簡単なステップで進めていくので、初心者の方でも安心し...
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Unityでリジッドボディの質量を変更して動きを観察しよう

はじめに こんにちは!今日はUnityを使って、リジッドボディの質量を変更した時に動きがどう変わるかを観察してみましょう。具体的には、地面となる平面と、実験に使う2つのCubeを用意して、その動きを比べてみます。簡単に説明していくの...
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Unityでドロップダウンメニューから画像を切り替える方法

はじめに Unityでドロップダウンメニューを使って、ユーザーが選んだオプションに応じて異なる写真を表示する方法を説明します。これからの手順に従っていけば、簡単に実装できますよ! ステップ1: Unityプロジェクトの...
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Unityでランダムな表示時間を持つオブジェクトを作成する方法

はじめに こんにちは、みなさん!今日は、Unityでクリックするとキューブが出現し、0.5秒から5秒の間でランダムな時間で表示されるプログラムを作ってみましょう。とっても簡単なので、楽しんで学んでいきましょう! Unityプロ...
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Unityで触れたオブジェクトの名前を取得する方法

はじめに Unityで「Cube」を動かして、他のオブジェクトに触れたときにそのオブジェクトの名前を取得する方法について説明します。このチュートリアルでは、Cubeを上下左右に動かし、衝突したオブジェクトの名前を表示するスクリプトを...
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UnityでDirectional Lightを回転させて、環境光を変化させる方法

Unityでゲーム内の環境光を時間の経過と共に変化させることで、よりリアルで魅力的なゲーム体験を提供できます。この記事では、Directional Light(方向光)を使って日没から夜、そして夜明けへと環境光を変化させる方法を初心者向け...
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