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Unity 2Dゲーム開発:画面端から外への移動を防ぐ方法

はじめに Unityで2Dゲームを作成する際、キャラクターやオブジェクトが画面端から外に出てしまわないようにすることは、多くの開発者が直面する一般的な課題です。この記事では、Unityの基本を理解しているが、この特定の問題を解決す...
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Unityでリトライボタンを設置する

はじめに Unityでゲームを作成していると、プレイヤーがゲームオーバーになった際に、すぐにもう一度挑戦できるようにリトライボタンを設置したくなりますよね。この記事では、Unityでリトライボタンを設置する方法を、初心者にもわかり...
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Unityでフィールドから落下したらゲームオーバーにする

はじめに:Unityとは? Unityは、2Dや3Dのゲームを作るための統合開発環境(IDE)です。直感的な操作でゲームの世界を構築できるため、世界中の開発者に愛用されています。Unityでは、ゲームオブジェクト(キャラクター、背...
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Unityでタイムアタックを実装してみる

はじめに この記事では、Unityでキューブを操作して3つのボールを集め、タイマーを止めるまでの一連のステップを、初心者にも分かりやすく解説します。ゲーム開発の基本を学びたい方や、Unityでのプログラミングに興味がある方に最適な...
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Unityでオブジェクトに触れている間はイベントを発生させる

はじめに Unityでゲームやアプリを開発していると、オブジェクトに触れている間、何らかのイベントを発生させたい場面がよくあります。たとえば、プレイヤーが床に立っている間だけジャンプできるようにしたり、オブジェクトに触れ続けることで...
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Unityでオブジェクトから離れたときにイベントを発生させる

はじめに 今回は、Unityでオブジェクトから離れたときにイベント発生させる方法、具体的にはCubeにクリックによる力を加え、Cubeが着地しているときと空中に浮かんでいるときで色を変える方法について、初心者の方にも理解しやすいよう...
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Unityでターン制のしくみをわかりやすく解説

はじめに Unityを使ってゲームを作っている方なら、プレーヤーが行動した後に敵キャラクターやオブジェクトが反応して動くような機能を実装したい場面があるでしょう。この記事では、Unityで「プレーヤーが動いた後、相手が動くしくみ」...
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Unityでオブジェクトに当たったときに特定の場所にワープさせる方法

はじめに Unityでゲームを作成していると、キャラクターがオブジェクトに触れた際に特定の場所へジャンプさせたい場合があります。このような機能は、プレイヤーが障害物を乗り越えるアクションゲームや、特定のアイテムに触れた際に新しいエ...
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Unityでプレイヤーを残したまま別のシーンに移動する

はじめに Unityでは、異なるシーン間での移動は、ゲームの構造を構築する上で非常に重要な機能です。特に、プレイヤーを残したまま別のシーンに移動する機能は、アドベンチャーゲームやRPGなど、多くのジャンルで役立ちます。この記事では...
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Unityでオブジェクトをクリックするたびに色を変更する方法

はじめに Unityでゲームやアプリケーションを開発していると、ユーザーの操作に応じてオブジェクトの色を動的に変更することが求められる場面に遭遇することがあります。例えば、ユーザーが特定のオブジェクトをクリックしたときに、そのオブ...
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