Unityメモ

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Unityでパワーゲージ表示の実装方法

はじめに Unityでゲームを作っていると、「チャージして何かをする」という機能を実装したい場面が出てきます。今日は、「マウス長押しでパワーを貯め、オブジェクトを動かす」機能を実装し、そのパワーをゲージで可視化する方法について、初心...
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Unityでマウスドラッグの距離の長さでオブジェクトを動かす方法

Unityはゲーム開発において非常に人気のあるエンジンですが、初心者には少し難しい印象を与えることもあります。しかし、基本を学ぶことで、Unityの強力な機能を活用し、面白い動きや操作をゲームに取り入れることができます。今回は、マウスドラ...
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Unityで簡単に実装!ターゲットに向かってオブジェクトを飛ばす方法

はじめに Unityでゲームを開発していると、「ターゲットに向かってオブジェクトを飛ばす」機能は非常によく使われます。この機能は、シューティングゲームやアクションゲーム、さらにはパズルゲームなど、さまざまなジャンルで応用が可能です。...
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Unity プレイヤーの向いている方向に弾を発射する

はじめに Unityでゲームを開発していると、プレイヤーが向いている方向に弾を発射する機能を実装したくなることがあります。これはシューティングゲームやアクションゲームには必須の機能ですよね。この記事では、Unityの基本的な知識があ...
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Unity時間経過でInstantiateを止める仕組み

Unityはゲーム開発において非常に人気のあるツールです。初心者からプロまで幅広く利用されており、その柔軟性と強力な機能が魅力です。今日はその中から、「プレハブを連続で生成し、5秒経過後に生成を停止する方法」について詳しく解説していきます...
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Unityでオブジェクトをゆっくり拡大させる方法

今回は、「Unity オブジェクトを0.1秒おきにゆっくり拡大させる」方法について、初心者の方にもわかりやすく説明します。 Unityとは Unityは、ゲーム開発に使われる強力なツールですが、初心者には少し難しく感じられる...
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Unityでマウスボタンを押している間パワーをチャージする機能

はじめに Unityでゲームを作っていると、プレイヤーがマウスのボタンを押している間にキャラクターのパワーがチャージ(溜まる)し、ボタンを離すとそのパワーを使う、という機能を作りたくなることがあります。 この機能は、シューティ...
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Unityで簡単にボタンクリックでテキストを表示・非表示にする方法

はじめに Unityでゲームやアプリを開発していると、UI(ユーザーインターフェース)の操作性が重要になります。ユーザーが直感的に操作できるようにするため、ボタンクリックでテキストを表示・非表示にする機能はよく使われます。この記事で...
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Unity配列を使って異なるPrefabを生成する

この記事では、Unityで配列を使って異なる5つのPrefab(事前に作成されたゲームオブジェクト)を、クリックした場所に順番に生成する方法について、わかりやすく解説していきます。 ステップ1: Unityプロジェクトのセットアップ...
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UnityでPrefabのポジションを個別に設定して生成する方法

はじめに Unityを使ってゲーム開発を行っていると、同じオブジェクトを何度も使いたい場面が出てきます。そんな時に便利なのが「Prefab(プレハブ)」です。プレハブを使えば、設定したオブジェクトを簡単に何度も生成できます。 ...
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