Unityメモ

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Unityでターン制のしくみをわかりやすく解説

はじめに Unityを使ってゲームを作っている方なら、プレーヤーが行動した後に敵キャラクターやオブジェクトが反応して動くような機能を実装したい場面があるでしょう。この記事では、Unityで「プレーヤーが動いた後、相手が動くしくみ」...
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Unityでオブジェクトに当たったときに特定の場所にワープさせる方法

はじめに Unityでゲームを作成していると、キャラクターがオブジェクトに触れた際に特定の場所へジャンプさせたい場合があります。このような機能は、プレイヤーが障害物を乗り越えるアクションゲームや、特定のアイテムに触れた際に新しいエ...
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Unityでプレイヤーを残したまま別のシーンに移動する

はじめに Unityでは、異なるシーン間での移動は、ゲームの構造を構築する上で非常に重要な機能です。特に、プレイヤーを残したまま別のシーンに移動する機能は、アドベンチャーゲームやRPGなど、多くのジャンルで役立ちます。この記事では...
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Unityでオブジェクトをクリックするたびに色を変更する方法

はじめに Unityでゲームやアプリケーションを開発していると、ユーザーの操作に応じてオブジェクトの色を動的に変更することが求められる場面に遭遇することがあります。例えば、ユーザーが特定のオブジェクトをクリックしたときに、そのオブ...
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Unityで弾を発射する際、クリックのタイミングで発射音を出す

はじめに Unityでゲームを作成している際、「弾を発射する」という機能はアクションゲームには欠かせません。さらに、その弾を発射する瞬間に発射音を出すことで、ゲーム体験はぐっとリアルに、面白くなります。今回はUnity初心者の方でも...
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Unityで弾を発射する際、意図的に誤差を加えて命中率を下げる方法

はじめに Unityでゲーム開発をしている方々にとって、オブジェクトの操作は基本中の基本です。特に、Sphere(球体)を特定のターゲットに向けて発射する技術は、アクションゲームやシューティングゲームを制作する上で欠かせない要素の...
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Unityでサブカメラを設置して、別の視点を作る

Unityはゲーム開発に非常に強力なツールですが、時には複数のカメラを使用して異なる視点を捉えたいと思うことがあると思います。ここでは、Unityでサブカメラを設置し、別の視野からの撮影を行う方法について、初心者にもわかりやすく説明します...
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Unity指定したオブジェクトの周りをランダムで移動させる方法

はじめに Unityでゲームを開発する際、オブジェクトの動きを制御することは、ゲームを面白く、または予測不能にするための重要な要素です。今回は、特にCubeを中心にSphereがランダムに位置を変える方法について、初心者の方にも理解...
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unity ターゲットに向かってオブジェクトを移動させる方法

Unityを使ってゲーム開発に挑戦している皆さん、こんにちは!今日は「Unityでオブジェクトをターゲットに向かって直線的に進ませる方法」について、初心者の方にもわかりやすく説明していきます。この記事を読むことで、Unityで動くオブジェ...
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Unityでオブジェクトをクリックした位置に移動させる方法

Unityでゲームやアプリを開発していると、ユーザーがクリックした場所にオブジェクトを移動させたい場面に遭遇することがあります。特に、平面オブジェクト内でこの動作を実現したい場合、いくつかの簡単な手順を踏むことで、誰でも実装できます。この...
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