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Unityアセット紹介

Unityで放置ゲーム(インクリメンタル)を作るなら必須!おすすめアセット

Unity

はじめに

放置ゲームやインクリメンタルゲームって、数字がどんどん伸びていくあの気持ちよさがクセになりますよね。しかも作り手側にとっても、少人数で作りやすいジャンルなので、Unityでゲーム開発を始めたい人にもとても人気があります。

ただ、いざ自分で作ろうとすると「成長の仕組みってどう作るの?」「セーブってどう管理するの?」など、意外と覚えることが多くてつまずきやすい部分もあります。そんなときに頼りになるのが、Unity Asset Storeで入手できる便利なアセットたちです。

この記事では、放置ゲーム制作にぴったりのテンプレートから、UI・アップグレードシステム・セーブ機能まで、開発をグッと楽にしてくれるアセットを厳選してご紹介します。これから放置ゲームを作ってみたい方はもちろん、作品のクオリティを底上げしたい方にも役立つ内容になっていますよ。

「まずはサクッと形にしたい」「完成度の高い作品に仕上げたい」など、あなたの目的に合わせてアセットを使い分けてみてくださいね。それでは、さっそく見ていきましょう!


完成形に近いテンプレートで一気に形にする

まずは「とにかく早く動くものを作りたい!」という方に向けて、放置ゲーム制作で大定番のテンプレートをご紹介します。基本のゲームループがすでに完成しているので、仕組みを学びながら自分好みにアレンジできますよ。

Clicker Idle Game Template

シンプルなクリック型の放置ゲームを作りたい人におすすめのテンプレートです。クリックしてリソースを増やし、アップグレードで成長していく王道のインクリメンタル構造がそろっています。最初の一歩にぴったりの使い心地です。
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Idle Tycoon Clicker

経営シミュレーション寄りの放置ゲームを作るならこちら。複数の施設を運営し、ビジネスを拡大していく「タイクーン系」の基礎がそろっています。視覚的な成長がわかりやすいので、モバイルゲームにも相性抜群です。
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Incremental Idle Clicker Game – Banana Clicker

軽量で扱いやすいテンプレートを探している人にぴったり。必要最低限の仕組みだけがまとまっているので、学習用としても優秀です。「まずはインクリメンタルゲームの基本構造だけ知りたい」という方に向いています。
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Alien Box – Idle / Incremental Game

数字が一気に跳ね上がる“インフレ感”が特徴のテンプレです。コンテンツ解放や自動化要素が豊富で、「とにかく数字を気持ちよく伸ばしたい!」というタイプのゲームに向いています。連続した成長の流れを作りたい人におすすめ。
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ジャンル特化型テンプレでテーマに合わせて作る

「作りたい放置ゲームのテーマがもう決まっている!」という方には、ジャンルに特化したテンプレートが便利です。RPG型や経営シミュレーション型など、ベースが整っているので開発の土台作りが一気に進みます。

Idle RPG Clicker – Complete Game (Mobile)

RPG風の放置ゲームを作るならこれが最有力。敵の撃破、ステータス強化、装備アップグレードなど、RPGらしい成長サイクルがすでに組み込まれています。テンプレを元に、自分だけのスキルシステムや演出を追加しやすいのも魅力です。
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Business Tycoon Idle Clicker

お店や会社をどんどん大きくしていく、王道のビジネス系タイクーンゲームに特化したテンプレートです。収益構造が視覚的にわかりやすく、プレイヤーが「育ってる感」を実感しやすいデザインになっています。経営系が好きな方にはピッタリ。
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Idle Business Manager Game – Tycoon Template

ビジネス系をよりリッチに作りたい人向けのテンプレです。UI・機能ともに仕上がりが良く、そのままでも完成度の高い作品が作れます。複数の収益ライン管理やオート機能など、放置ゲームに必要なパーツが一通りそろっているのが魅力。
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Idle Supermarket Tycoon Template

スーパーマーケットをテーマにした放置ゲームが簡単に作れるテンプレートです。店舗の拡張、スタッフの雇用、売り場のアップグレードなど、日常的で親しみやすいタイクーン要素が充実。モバイル向けの見せ方とも相性のいい構成です。
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UIと成長システムで“インクリメンタル感”を強化する

放置ゲームの面白さって、数字やゲージがどんどん伸びていく「気持ちよさ」にありますよね。そのためには、UIの見せ方やアップグレードシステムの作り込みがとても大事。ここでは、ゲームの完成度を一段引き上げてくれるアセットをご紹介します。

Idle Game Vertical UI Kit

縦画面の放置ゲームにぴったりのUIキットです。進捗バーやリソース表示など、インクリメンタルゲームに欠かせない要素がひととおり揃っています。整ったUIはゲームの第一印象を大きく変えるので、見た目を一気に整えたい人には嬉しい味方です。
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Upgrade Tree – Skill / Tech / Perk Trees

成長要素をもっと厚くしたいなら、このアップグレードツリーアセットが便利です。スキル、研究、パークのような分岐型の成長システムを簡単に実装できます。「選択式の成長」が入るだけで、プレイヤーが次の一手を考える楽しさが生まれ、ゲームの中毒性がぐっと上がりますよ。
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放置ゲームに必須の「セーブ機能」を強化する

インクリメンタルゲームに欠かせないのが、プレイヤーの成長状態を確実に保存する仕組みです。データが消えてしまうと、せっかく積み上げた成果がなくなってしまい、プレイヤーの離脱につながります。ここでは、放置ゲーム制作者から絶大な支持を集めるセーブアセットをご紹介します。

Easy Save 3

セーブ・ロードの実装がとても簡単になる定番アセットです。放置ゲームはバックグラウンド動作や日付をまたぐケースも多いため、安定したセーブ処理が本当に重要。Easy Saveならプレイヤーの進行状況やリソース量、強化状況などをスムーズに保存できます。長期運用する放置ゲームにはほぼ必須と言える存在です。
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アセット比較表

紹介したアセットを一覧で比較できるようにまとめました。作りたい放置ゲームの方向性に合わせて、ぴったりのテンプレートやツールを選んでくださいね。

アセット名タイプ強み向いている人
Clicker Idle Game Templateテンプレシンプルで扱いやすい構造初めて放置ゲームを作る人
Idle Tycoon Clickerテンプレ経営シミュレーション構造が充実タイクーン系を作りたい人
Banana Clickerテンプレシンプル構造で改造しやすい学習目的・基本を知りたい人
Idle RPG Clicker – Complete Game (Mobile)テンプレRPGの成長要素がまとまっているRPG放置ゲームを作りたい人
Business Tycoon Idle Clickerテンプレ王道のビジネス系構造を完備運営・店舗拡大型を作りたい人
Idle Business Manager Game – Tycoon TemplateテンプレUI・機能ともに完成度が高いリッチなタイクーンゲームを作りたい人
Alien Box – Idle / Incremental Gameテンプレインフレ感のある成長が得意数字爆発型のゲームを作りたい人
Idle Supermarket Tycoon Templateテンプレ店舗運営の流れがわかりやすい身近なテーマのタイクーンを作りたい人
Idle Game Vertical UI KitUI縦画面UIがすぐ整うUIを一気に整えたい人
Upgrade Tree(Skill / Tech / Perk Trees)成長システム魅力的なアップグレードツリーを簡単に構築成長要素に厚みを出したい人
Easy Save 3セーブツール安定したセーブ・ロードを簡単実装長期プレイ前提の放置ゲーム全般

まとめ

放置ゲーム制作は、テンプレートアセットを使うだけで開発スピードが驚くほど早くなります。まずは「どんなタイプの放置ゲームを作りたいか」を決めて、テンプレからスタートしてみるのがおすすめです。そのうえで、UIや成長システム、セーブ機能を追加していくと、作品の完成度がぐっと上がります。

私のおすすめ構成は次のとおりです。

  • まずはテンプレで基礎を作る(Clicker / Tycoon / RPG)
  • UIキットで見た目を整える(Vertical UI Kit)
  • 成長要素を強化(Upgrade Tree)
  • Easy Save 3で安定したセーブ機能を実装

この組み合わせなら、初心者の方でもしっかり遊べる放置ゲームが作れますよ。自分だけのインクリメンタル体験を育てていきましょうね。

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よくある質問(FAQ)

Q
テンプレートを使ってもオリジナル作品として成立しますか?
A

もちろん大丈夫です。テンプレはあくまで基礎部分をまとめたツールなので、UIや演出、成長バランス、世界観などを作り込めば、しっかり独自性を出せますよ。

Q
無料アセットだけで作るのは難しいですか?
A

不可能ではありませんが、成長システムやセーブ機能などを自作する必要があり、かなり時間がかかります。完成度を上げたいなら、有料アセットを1〜2つ組み込む方が効率的です。

Q
モバイル向け放置ゲームで特に気をつけるポイントは?
A

数字の増え方が“気持ちいい”と感じられるペース作りが大事です。UIの見やすさ、成長の階段、オート化のタイミングなどを丁寧に設計すると、長く遊ばれる作品になりますよ。

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