1. はじめに
「Unityでゲームを作ってみたいけど、どうやってお金を稼げるの?」
そんな疑問を持っている人は多いはず。ゲーム開発は楽しいけれど、それを収益につなげるのは一見ハードルが高そうに思えますよね。
でも、個人開発者でも 月10万円 を稼ぐことは十分に可能です!
実際に、スマホ向けのカジュアルゲームや、Unity Asset Storeでアセットを販売している人の中には、個人で生計を立てている人もいます。しかも、フルタイムで開発に取り組むのではなく、副業として稼いでいる人も多いんです。
では、Unity初心者が どのように収益化を目指せばいいのか?
この記事では、個人開発者として 月10万円を目指すための具体的な方法 を紹介していきます。
- どんな方法で収益を得られるのか?
- 初心者でもできる収益化のステップとは?
- 収益を安定させるためのポイントは?
これらを わかりやすく解説 していくので、ぜひ最後まで読んでみてくださいね! 😊
2. Unityで稼ぐための基本戦略
Unityを使ってゲーム開発で収益を得る方法はいくつかあります。個人開発者として月10万円を目標にするなら、効率的な収益化手段を選ぶことが大切です。ここでは、代表的な方法を紹介します。
① アプリストアでの販売(iOS/Android/Steam)
スマホゲームやPCゲームを開発し、App Store・Google Play・Steamなどのプラットフォームで販売する方法です。
収益化のポイント
- 有料アプリとして販売(売り切り型)
- 無料で配布し、**アプリ内課金(アイテム・スキン・広告削除など)**で収益化
- 人気のあるジャンル(パズル・ローグライク・放置系)を狙う
✅ メリット: 一度人気が出ると継続的な収益が期待できる
❌ デメリット: ユーザー獲得のためのマーケティングが必要
② 広告収益(AdMob / Unity Ads)
無料アプリで広告を表示し、再生回数やクリックに応じて収益を得る方法です。特にカジュアルゲームや放置ゲームで効果的です。
導入できる広告の種類
- インタースティシャル広告(ゲームの合間に全画面表示)
- 動画広告(リワード広告)(ユーザーが報酬を得るために視聴)
- バナー広告(画面の端に常時表示)
✅ メリット: 無料ゲームでも収益化しやすい
❌ デメリット: ユーザーが広告を嫌がる可能性がある
③ アセット販売(Unity Asset Store)
ゲームを作るスキルがあれば、自分で作成した素材(スクリプト・3Dモデル・エフェクト・UIなど)を販売するのも一つの手です。
売れやすいアセットの種類
- プログラミング関連(AIシステム、移動システム)
- 3Dモデル(キャラクター、環境、アイテム)
- エフェクト(爆発、炎、魔法など)
- UI素材(ボタン、アイコン、フォント)
✅ メリット: 一度作れば継続的に売れる
❌ デメリット: 競争が激しく、クオリティが求められる
④ 受託開発・フリーランス
企業や他の開発者向けにUnityを使った開発の仕事を請け負う方法です。クラウドソーシング(Lancers、クラウドワークス)や海外プラットフォーム(Fiverr、Upwork)を利用すると案件を見つけやすいです。
受注しやすい仕事
- 簡単なゲーム制作(プロトタイプ開発)
- アセット制作(キャラクター・背景モデル)
- スクリプト作成(カメラ制御・AI・物理挙動)
✅ メリット: 短期間でまとまった収益を得やすい
❌ デメリット: 案件を探し続ける必要がある
⑤ YouTubeやブログでの情報発信
Unityのスキルを活かして、YouTubeチャンネルやブログを運営し、広告収益やアフィリエイトで稼ぐ方法もあります。
収益化できるコンテンツの例
- Unityのチュートリアル動画
- ゲーム開発の進捗報告・開発日記
- 便利なアセット・ツールの紹介
- ゲームレビューやプログラミング講座
✅ メリット: 長期的に収益を得られる
❌ デメリット: 最初の収益化まで時間がかかる

個人開発者がUnityで月10万円を稼ぐためには、複数の収益化手段を組み合わせるのが効果的です。特に、アプリストア+広告収益+アセット販売を組み合わせると、安定した収入を得やすくなります。次のステップでは、初心者でも実践しやすい収益化の具体的な手順について詳しく解説していきます!
3. 初心者でもできる収益化のステップ
Unityで月10万円を稼ぐには、初心者でも取り組みやすい方法を選び、着実に実践することが大切です。ここでは、特におすすめの収益化方法を3つ紹介します。
(1) 小規模ゲームを作って収益を得る
おすすめのゲームジャンル
初心者が最初に作るゲームは、シンプルで開発コストが低いものがベストです。以下のようなジャンルは、少ない工数で完成させやすく、広告や課金を導入しやすい特徴があります。
- カジュアルゲーム(例: タップでジャンプするアクションゲーム)
- ハイパーカジュアルゲーム(例: 簡単なパズルやランゲーム)
- 放置ゲーム(例: リソースを貯めて強化する育成系)
ゲーム開発の基本ステップ
1. ゲームアイデアを考える
まずは、「どんなゲームを作るか?」を決めましょう。できるだけシンプルで、短期間で開発できるアイデアを選ぶことが大切です。
2. Unityでプロトタイプを作成
- ヒエラルキー(Hierarchy)ウィンドウの「右クリック」→「3D Object」または「2D Object」で基本のオブジェクトを配置
- スクリプトを作成(プロジェクトウィンドウを右クリック →「Create」→「C# Script」)
- プレイヤーの動きや基本的な操作を実装
3. アセットストアを活用して効率化
Unity Asset Storeには、無料でも使える優秀な素材がたくさんあります。初心者は、できるだけアセットを活用し、開発スピードを上げるのがコツです。
4. 広告・課金の実装
収益を得るには、広告や課金の仕組みを組み込むことが必須です。Unityなら以下の方法があります。
- 広告収益:「Unity Ads」または「Google AdMob」を導入
- アプリ内課金:「Unity IAP」を活用(キャラクターやスキンの購入など)
5. アプリストアへ公開
ゲームが完成したら、Google PlayストアやApple App Storeに公開します。特にAndroidは審査が早いため、初心者でもリリースしやすいです。
(2) Unity Asset Storeでアセットを販売
アセット販売とは?
Unity Asset Storeでは、ゲームで使える素材を販売できます。自作の3Dモデルやスクリプト、UI素材などを登録し、世界中のUnity開発者に向けて販売できます。
売れやすいアセットの種類
初心者でも作りやすく、需要のあるアセットは以下の通りです。
- シンプルな3Dモデル(木・岩・建物など)
- 背景素材(2Dスプライトやテクスチャ)
- 汎用的なスクリプト(キャラクター移動、敵AI、カメラ制御など)
- UIパック(ボタンやメニュー画面のデザイン)
アセットを販売する手順
1. 作成するアセットを決める
Unityでどんなアセットを作るか考えます。他の人が欲しくなるものを意識すると、売れやすくなります。
2. アセットを制作
- 3Dモデルの場合: BlenderやMayaを使って作成
- スクリプトの場合: Unity C#で動作確認しながら作る
3. Unity Asset Storeに登録
Unity公式の**「パブリッシャーアカウント」**を作成し、アセットをアップロードして販売開始。
(3) Unity関連の情報発信で収益化
ブログ・YouTubeでUnityを教える
Unityの学習やゲーム開発の過程を記録し、ブログやYouTubeで情報発信すると、広告収益やアフィリエイトで稼ぐことが可能です。
収益化しやすいコンテンツ例
- ブログ記事
- Unityの使い方(初心者向けチュートリアル)
- アセットレビュー(おすすめの無料アセット)
- トラブルシューティング(エラー解決方法)
- YouTube動画
- Unityの基本操作を解説するチュートリアル
- 作ったゲームの開発ログ
- スクリプトの解説動画
ブログやYouTubeでの収益化方法
- Google AdSense(サイトや動画の広告収益)
- アフィリエイト(Unityアセットや開発ツールの紹介で収益)
- オンライン教材の販売(有料チュートリアルやeBook)

初心者がUnityで月10万円を稼ぐためには、小さく始めてコツコツ積み上げることが大事です。
ゲームの広告収益、アセット販売、情報発信の3つの方法を組み合わせて、安定した収益を目指しましょう!
4. 収益を安定させるためのポイント
Unityで月10万円を安定して稼ぐためには、単発の収益だけでなく、継続的に収益を生み出す仕組みを作ることが大切です。ここでは、収益を安定させるために意識すべきポイントを紹介します。
① 複数の収益源を持つ
ゲーム開発で収益を得る方法は一つではありません。アプリの広告収益、アセット販売、受託開発、情報発信などを組み合わせることで、収益を安定させることができます。
具体例
- アプリストアでゲームを販売しつつ、Unity Adsで広告収入を得る
- 自作の3DモデルやスクリプトをUnity Asset Storeで販売する
- YouTubeやブログで開発過程を発信し、アフィリエイトや広告収入を得る
- 受託開発をして収入を得ながら、自作ゲームの開発資金を確保する
💡 ポイント: 1つの方法に依存せず、いくつかの収益源を組み合わせることで、収益が不安定になるリスクを軽減できます。
② 継続的にアップデートする
収益を生み出すゲームやアセットは、一度作ったら終わりではありません。定期的にアップデートを行い、ユーザーに長く遊んでもらうことが重要です。
アップデートで意識すべきこと
- ゲームのバージョンアップ
- バグ修正や新機能追加でユーザー満足度を向上させる
- イベントやシーズン限定コンテンツでアクティブユーザーを維持
- アセットの改善
- ユーザーのフィードバックをもとに機能追加や修正を行う
- バリエーションを増やして、より多くの開発者に利用してもらう
- ブログやYouTubeの継続更新
- 新しいトレンドや技術を取り入れたコンテンツを発信する
- コメントや質問に対応し、視聴者との関係を強化する
💡 ポイント: 継続的な改善とアップデートを行うことで、ユーザーの満足度を高め、長期的に収益を得られるようになります。
③ SNSを活用して宣伝・集客する
せっかく良いゲームやアセットを作っても、知ってもらえなければ収益にはつながりません。Twitter(X)やInstagram、YouTube、Discordなどを活用し、継続的に情報を発信しましょう。
具体的なSNS活用法
- ゲームの開発過程を投稿
- 「今こんなゲームを作っています!」と開発中のスクリーンショットや動画を投稿
- フォロワーの意見を取り入れながら開発を進める
- アセットの宣伝
- 「こんなアセットを作りました!」とUnity Asset Storeのリンクを貼って紹介
- 使い方のチュートリアル動画を投稿し、購入のハードルを下げる
- ハッシュタグを活用
- #gamedev #indiegame #unity #indiegamedev などのタグをつけて投稿
- トレンドに合わせたハッシュタグを選ぶとより多くの人に届く
💡 ポイント: SNSでの発信を続けることで、認知度を上げ、より多くのユーザーに自分の作品を届けることができます。
④ 効率的な作業環境を整える(PC/ツール)
ゲーム開発は時間がかかる作業が多いため、効率的な環境を整えることで、無駄な時間を減らし、より多くの作品を作ることができます。
おすすめの作業環境改善方法
- 開発に適したPCを用意する
- CPU: Intel Core i7 / Ryzen 7 以上
- メモリ: 16GB 以上(32GB 推奨)
- GPU: RTX 3060 以上(3Dゲーム開発ならRTX 4070推奨)
- 開発スピードを上げるツールを活用
- Unity Asset Storeのテンプレートやツールを使う(開発時間を短縮)
- GitHubやUnity Collaborateでバージョン管理
- VS Code + Unity拡張機能で快適にコーディング
- タスク管理ツールで作業を整理
- TrelloやNotionでタスクを管理し、優先順位を決めて作業を進める
- 毎日の目標を設定し、効率的に開発を進める
💡 ポイント: 効率的な開発環境を整えることで、作業時間を短縮し、より多くのプロジェクトに取り組めるようになります。
まとめ
Unityで月10万円を安定して稼ぐためには、次の4つのポイントを意識しましょう。
- 複数の収益源を持つ(アプリ販売・広告・アセット販売・情報発信)
- 継続的にアップデートを行う(ゲーム・アセット・ブログの更新)
- SNSを活用して宣伝・集客する(Twitter、YouTube、Discordの活用)
- 効率的な作業環境を整える(高性能PC、開発ツール、タスク管理)

一度稼げる仕組みを作れたら、それを継続・拡張していくことで、より大きな収益につなげることができます。最初は小さな成功から始めて、コツコツと積み上げていきましょう!💪🚀
5. まとめ
この記事では、Unityを使って個人開発で月10万円を稼ぐ方法について解説しました。Unityでの収益化にはさまざまな方法がありますが、初心者でも取り組みやすい戦略として以下の3つを紹介しました。
- シンプルなゲームを作り、アプリストアで公開して収益化する
- 小規模なカジュアルゲームやハイパーカジュアルゲームは、開発コストが低く、広告や課金モデルを組み合わせることで収益化が可能です。
- Unity Asset Storeでアセットを販売する
- ゲーム開発者向けに、スクリプトや3Dモデル、UI素材などを販売することで、開発スキルを活かして収益を得られます。
- YouTubeやブログで情報発信し、広告収益やアフィリエイトで稼ぐ
- Unityのチュートリアルや開発ノウハウを発信することで、安定した収益を得ることも可能です。
まずは「小さく始める」ことが大切!
最初から大きな利益を狙うのではなく、小さな成功体験を積み重ねることが重要です。例えば、最初のゲームは無料公開してダウンロード数を増やすことを目標にする、アセット販売なら最初は無料アセットを出して認知度を上げるなど、戦略的に取り組むことが成功のカギになります。
継続が成功の秘訣!
Unityでの収益化は、1ヶ月や2ヶ月で大きな成果が出るものではありません。しかし、継続して作品をリリースしたり、アセットを増やしたりすることで、確実に収益は増えていきます。
また、SNSやYouTubeでの発信を続けることで、自分の作品のファンを増やし、より大きな収益へとつなげることができます。
今すぐ始めよう!
「いつかやろう」ではなく、まずは手を動かしてUnityで何か作ってみることが大切です!
・簡単なゲームを作る
・アセットを販売してみる
・ブログやYouTubeで情報発信を始める
これらの行動を今すぐ始めることで、1年後には大きな成果が得られるかもしれません。Unityでの収益化を目指して、一歩踏み出してみましょう! 🚀
よくある質問(FAQ)
- Q初心者でも本当に稼げますか?
- A
はい、ただし最初の収益化までは努力が必要です。小さな成功体験を積み重ねることが大事です。
- Qどの収益化方法が一番おすすめですか?
- A
ゲーム制作なら広告+課金、スキルがあればアセット販売、情報発信も長期的に有効です。
- Q収益化までの目安期間は?
- A
シンプルなゲームなら3〜6ヶ月、アセット販売なら1〜2ヶ月、情報発信は半年以上が目安です。